Превью игры Stargate Worlds Печать E-mail
Автор: Yurann   
20.11.2008 13:26

 

В голливудских комедиях поклонники таких космических франчайзов, как Star Wars или Star Trek представлены настолько фанатичными, что зачастую их трудно отличить от пациентов психиатрической клиники. Тем не менее, количество "больных" подобными вымышленными вселенными невероятно высоко. Ежедневная аудитория сериала Stargate насчитывает свыше 20 миллионов зрителей. Разумеется, смеяться над увлечением этих людей неправильно. Правильно - делать на их увлечении деньги. Cheyenne Mountain Entertainment, предприимчивый разработчик из Аризоны, а по совместительству - счастливый обладать лицензии на создание MMO-итерации вселенной "Звёздных врат", явно не прогадает.

 
Превью игры Carrier Command: Gaea Mission Печать E-mail
Автор: Yurann   
15.11.2008 21:46

 

Бывалые геймеры очень любят ворчать и жаловаться на плоды труда современных разработчиков. Мол, раньше игры были лучше и интереснее. Пусть не такие красивые, зато не загнанные в рамки популярных и успешных жанров, не подчиняющиеся диктату буржуев-инвесторов. Рациональное зерно в подобном нытье, безусловно, есть: многие проекты, чей релиз состоялся лет этак десять-пятнадцать назад, обладают настолько необычной концепцией, что за их клонирование не решаются взяться даже маститые девелоперские студии.

 
Превью игры Evil Days: Pound of Ground Печать E-mail
Автор: Yurann   
12.11.2008 08:21

Каждый учёный мечтает стать известным и ради этого готов пойти на что угодно. Кто-то создаёт суперсолдат для третьего Рейха, кто-то - биологическое оружие, один вот вообще превращал всех подряд в грибы и выращивал гуманоидных ящериц. "Злой учёный" долгое время являлся классическим штампом фильмов категории "B", постепенно мигрировав как в "высокое кино", так и в игры. Вот и в Evil Days нас обещают познакомить с характерным представителем этого племени.

 
Превью игры Dead Island Печать E-mail
Автор: Yurann   
07.11.2008 21:44

Достаточно какой-нибудь малоизвестной команде неожиданно выстрелить успешным проектом, как уже ко всем следующим их анонсам моментально повышается интерес. Да и сами разработчики не тушуются в сложившейся ситуации - обязательно пообещают что-нибудь этакое, революционное и оригинальное. После успеха Call of Juarez, мы вправе ждать от польской Techland не менее качественной игры, а по всем признакам зомби-экшен Dead Island вполне может оказаться таковым.

 
Превью игры Overlord 2 Печать E-mail
Автор: Yurann   
30.10.2008 23:45

Разработчики не так часто предлагают нам проекты, что в вечном сражении между добром и злом ставят нас на тёмную сторону силы. Выбор между хорошей и плохой линией поведения предоставляется практически всегда, а вот отдать в распоряжение игрока однозначного злодея редко кто решаются. Но если уж таковое и случается, то только при создании продуктов отменного качества. Небезызвестный Dungeon Keeper в своё время произвёл фурор, и многие до сих пор ждут продолжения линейки.

 
Обзор GTA 4 Печать E-mail
Автор: Yurann   
25.10.2008 19:55

 

Одна из самых "громких" игр года. Самый удачный старт в истории развлекательной индустрии. Проект любимый и ненавидимый многими. Все это о Grand Theft Auto 4. Сразу скажем: игра является достойным продолжением славной серии. Вот только отношение к GTA теперь стоит изменить навсегда. Серия, бывшая огромной "песочницей", в которой каждый мог поискать себе занятие по вкусу, отныне будет отождествляться с историей одного человека – Нико Белича.
 
Превью игры Tomb Raider: Underworld Печать E-mail
Автор: Yurann   
21.10.2008 18:46

 

Лара Крофт, судя по всему, собирается нас всех очень сильно удивить. Что представляла из себя эта серия последние пять лет? Средненького качества игрушки, которые покупались голодными до больших г… глаз юношами, проходились и с некоторым чувством неудовлетворенности закидывались на полку. Новая часть похождений Лариски - Tomb Raider: Underworld - обещает привнести революционности.

 
Обзор игры SAS: Secure Tomorrow Печать E-mail
Автор: Yurann   
19.10.2008 01:15

SAS: Secure Tomorrow - это не игра, а демонстрация дизайнерской работы City Interactive, в которой игроку отведена роль почти пассивного зрителя. От интро до титров мы либо кликаем мышью, либо не кликаем. Работа сложная, требует постоянного принятия решений.

Обновлено ( 19.10.2008 01:23 )
 
Обзор игры Pure Печать E-mail
Автор: Yurann   
16.10.2008 00:43

Есть игры, про которые можно сказать - "в точку". Pure - именно такая. Всё в ней, от названия до собственного стиля, настолько слаженно и гармонично, что иной раз хочется выть от радости. Хотя, казалось бы, что эти квадроциклы - маленькие машинки, слишком они для любителей экстрима медленные и безопасные…

 
Игра Batman Arkham Asylum готовится к выходу Печать E-mail
Автор: Yurann   
16.10.2008 00:37

 

Лежащая во мраке вечных сумерек психиатрическая лечебница Аркхем стала последним пристанищем для сотен маньяков и убийц – худших представителей человечества. Они вступили на путь преступлений, поддавшись всеразрушающей жажде насилия. Под их гнетом изнемогал Готэм-сити, и лишь герой в маске летучей мыши смог прекратить бесчинства. Прошло время, но вместо исцеления бандиты еще сильнее погрязли во зле.

 
<< Первая < Предыдущая 1 2 Следующая > Последняя >>

Страница 1 из 2